Met Gala 2019: Oglejte si osupljive 3D tiskane obleke Zac Posena

May 28, 2019 Pustite sporočilo

Igralke Katie Holmes, Nina Dobrev, Julia Garner, Deepika Padukone in Jourdan Dunn so nosile ansamble s 3D tiskanjem na letošnji Met Gala.


Ustvaril jih je oblikovalec Zac Posen, ki je sodeloval z GE Additive in Protolabs. Pojasnjuje: »Sanjal sem, GE Additive ga je oblikoval in prišel do tega, kako se bodo to dejansko zgodilo. Potem ga je Protolabs natisnil. "


Vsako leto Met Gala zbira sredstva za kostumski inštitut Metropolitan Museum of Art na najbolj ekstravaganten način in vedno je tema. Letos je bila tema »tabor«, ki se poklanja Susan Sontag. Njen esej iz leta 1964 opisuje tabor kot ljubezen do pretiravanja in nenaravnosti.


Posenova interpretacija te teme je bila oblikovati obleko v obliki vrtnice za Dunna, ki je vključevala tiskanje 37 cvetnih listov in njihovo pritrditev na nosljivo kletko. Za Padukone je Posen ustvaril obleko, sestavljeno iz 400 3D tiskanih kosov, ki so bili narejeni tako, da so bili izvezeni (vendar so jih ustvarili inženirji.)


Garner je nosil 3D tiskani headpiece, ki je potreboval 22 ur za tiskanje v najlonu na stroju Multi Jet Fusion. Za Holmesa je Posen oblikoval lepo vijolično obleko s 3D tiskanimi ovratnimi kosi v obliki palmovih listov. Za tiskanje s SLA je bilo potrebno 56 ur. Končno, 3D tiskani bustier, ki ga je nosila Nina Dobrev, je trajalo 200 ur za tisk s stereolitografijo.


Met Gala 3D printed


Krademo razstavo s 3D tiskano obleko

Ta projekt 3D tiskanja je trajal celo leto. Začelo se je po lanskoletni svečanosti z kosilom med Posenom in Lindo Boff, vodjo trženja podjetja GE, kjer sta začela načrtovati spektakel.


Posenova domišljija je bila takoj sprožena in projekt se je začel.


»Leteli smo v Pittsburgh, kjer smo si ogledali tiskarno, in spoznali plastiko, polimere in poliamide ter vse te različne materiale,« pojasnjuje. »Potem sem se začel učiti z različnimi materiali, kaj je mogoče, kaj ni mogoče. In res je odgovor, da je skoraj vse mogoče. "


Potem ko je Posen oblikoval svoje stvaritve, jih je poslal v GE, ki je s svojim delom ustvaril datoteke CAD. Uporabljeni so bili 3D skenerji, ki so zagotavljali, da se vsak kos popolnoma prilega vsaki igralki. Ko so bile datoteke CAD dokončane, so bile poslane Protolabs, ki so uporabljale GE opremo za 3D tiskanje kosov (in jih ponovno natisnile, ko niso bile povsem pravilne).